


Ya construida la ciudad, todavía estaba el percance de que los edificios seguían pareciendo atacados por una lluvia de guano.
Por ello diseñe unos cuadros de textura en "Photoshop" y los cargué en como textura en el material, logrando así un resultado más realista. (ciertamente para ese objetivo todavía falta mucho trabajo)
Post Data: Gracias a David, quién me ha estado enseñando a usar el programa de Blender
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